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3ds Max动画全科班

入学条件:热爱并愿意从事3ds max动画行业的有志之士。对max的相关信息感兴趣,对虚拟的游戏动画有强烈的参与感与创造欲望。

针对人群:能够刻苦学习,热爱动画行业,具备拼搏创新精神,想在动画制作公司、电视台、影视文化公司、教育机构从业的人员。

最终目标:通过我们丰富的教学经验,以及学生的努力,最终使学生掌握软件技术同时,能够在艺术及创新方面有自己的风格和见解,实现自己的理想和目标。

就业岗位:动画片制作、游戏动画制作、电视广告制作、影视特效、影视后期制作。

课程内容:

一、3ds Max软件基础必学课:240小时

(一)3ds Max动画初级课程:80小时

1. 3ds Max初级软件操作:8小时

23ds Max建模的基础知识和操作:

1)二维曲线

2)三维几何体

3Surface建模

4)修改器使用 

5)实例制作

33ds Max材质基础:16小时

1)各种类型

2)纹理通道

3)程序贴图

4)基本灯光

 

(二)3ds Max建模课:40小时

13ds Max模型

多边形(Polygon)以和网格(Mesh)建模命令讲解及实例制作

 

 

(三)3ds Max灯光材质课:40小时

1. 灯光和材质场景/灯光特效/环境特效

2. 高级材质 

3. Mental Ray材质与渲染

4. 人物头部展UV

5. 人物头部贴图

 

3ds Max绑定课40小时

1. 动画基础 

2. 各类Constain(约束)的使用以及简单角色的骨骼设置  

3. 骨骼以及IK的基础参数与骨骼绘制方法 

4. Bones骨骼的基本建立

5. Biped骨骼设定 

6. 人物骨骼设定、四足动物骨骼设定、鱼类骨骼设定

7. 机械类绑定

8. Skin和Physique蒙皮

 

(五)3ds Max动作设计课:40小时

1、关键帧动画表达式动画

2、非线性变形动画 

3、抖动变形动画 

4、曲线变形动画

5.角色类动画:

  ①人物走、跑、跳、跃、翻 

  ②禽类走、跑 

  ③飞鸟 

  ④鱼类、爬行类运动

  ⑤四足动物运动 

  ⑥面部表情

二、3ds Max高端精学课:(六选三)240小时

 

(一)3ds Max软件建模精学:80小时

1)场景建模

2)道具建模

3)角色建模

①人体造型结构

3ds Max人体结构建模法

    3ds Max人体建模实例

43ds Max建模案例课3ds Max模型案例制作

 

ZBrush软件基础与复杂角色模型制作80小时

  1ZBrush软件概况

  2运用ZBrush制作复杂角色模型

  3ZBrush与的3ds Max联合使用

  4运用ZBrush绘制贴图

 

(三)3ds Max材质灯光精学课:80小时

 1)角色/场景/道具高级渲染技术  

 2)精细纹理/贴图绘制技巧 

 3)Nomal map应用实例

 43ds Max材质灯光案例课:3ds Max材质灯光案例制作

 

(四)3ds Max绑定精学课:80小时

 13ds Max绑定软件应用:角色绑定

 23ds Max绑定案例课:3ds Max角色绑定技术及案例制作

 

(五)3ds Max动作设计精学课:80小时

 13ds Max动作设计软件应用:

   ①人物表情与神态

   ②动作设计与艺术表现

 23ds Max动作设计案例课:3ds Max角色动作设计案例制作

 

(六)3ds Max特效精学课:80小时

 1粒子系统高级运用

 2)reactor动力学实力特效 

 33ds Max特效案例课:爆炸、烟火、坍塌、水、雾、毛发、布料、群组动画等

 

三、创作班教学:320小时

1、由任课教师指导学生制作应聘作品。


 


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