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建筑动画全科班

入学条件:了解计算机基础应用,3ds max有无基础均可。通过循序渐进的学习可以对3ds max的绝大多数功能进行了解。课程系统全面,为各位学员提供非常好的软件基础预备知识。只要您具备自学能力,有坚强的毅力,就一定能顺利入门。

针对人群:本课程针对想要从事建筑表现行业的学员,或已经在建筑设计公司、房地产公司、园林规划公司的等行业工作的想提升自身能力的人员。

最终目标:采用全场景三维制作教学方法,最终能根据建筑设计图纸制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观等。

就业岗位:房产项目的广告宣传、工程投标、建设项目审批,古建筑保护、古建筑复原,建筑设计公司,园林规划公司等。

课程内容:
(一)    3ds Max效果图初级班
1.3ds Max初级软件操作: 8小时
 13ds Max软件的计算机网络
      23ds Max软件的动画构成和设计程序
      33ds Max软件视窗界面工具、常用命令的操作和交叉使用
2.3ds Max建模的基础知识和操作: 48小时
1)二维曲线  
2)三维几何体
3)Surface建模初级应用
4)修改器使用
5)实例制作
     3.3ds Max材质基础: 16小时 
       1)各种材质类型:合成材质、多维子材质、双面材质、顶底材质、混合材质、重漆材质、墨水材质、光线跟踪材质
        2)纹理通道:漫反射通道、凹凸通道、不透明通道、自发光通道反射通道、折射通道
        3)程序贴图:噪波、渐变、高级渐变、混合纹理、重复贴图、棋盘格、遮罩、光线跟踪、镜面反射
        4)基本灯光:泛光灯、聚光灯、平行光灯
        5摄像机基础应用
4.动画基础: 8小时
 1动画基本常识
     动画帧的概念
     关键帧动画
     形体变换动画
 23ds Max软件动画基础操作
     曲线编辑器
     摄影表
     路径跟随动画
 
(二)    建筑装饰识图班
1.     建筑设计图制图原理
2.     建筑构造图识图  
3.     建筑结构图识图
4.     建筑设备图识图
5.     室内装饰施工图
 
(三)    3ds Max效果图中级班
1.     CAD课程
      界面菜单命令与基础操作
      二维图形绘制
      图块及设计中心
      选择集
      尺寸标注及样式修改
      读识三视图
      CAD图形转换、布局、打印
      三维坐标及应用
      CAD实例制作:平面、立面、侧面三视图、建筑模型
      识图基础
2.3ds max高级建模课程
 入学要求:学过CAD3D Max初级班,熟练操作CAD3D Max软件
(1) 室内设计效果图高级建模
1)     家居和办公室效果图建模
      高级建模软件应用技术课程
 A)     Poly建模技术
   a Edges级别加线方法
  b 在多边型边级别创建图形方法
c Polygons级别加入面和拉伸方法建模
 B)制作符合Lightsape渲染要求的模型
 C)制作符合建筑动画要求的模型场景
             按图纸建模实习:家居和办公室建模
         A) 导入CAD图纸并对位
         B) 建墙体
         C) 创建窗洞
         D) 制作装饰画
         E) 合并家俱
            2)酒吧等娱乐空间效果图建模
             ① 高级建模软件应用技术课程
              A) Mesh建模
              B) 二维可渲染方法应用
              C) 路径约束的应用
             ②     按图纸建模实习:酒吧等娱乐空间建模
                        A)根据图纸建墙体
              B)制作灯具
              C)吧台建法
              D)旋转楼梯作法
              E)特型家具制作
            3)多功能厅、博物馆、体育馆效果图建模
               ① 高级建模软件应用技术课程
                  ASurface建立曲面模型
                  BSurface布线方法
                  CSurface物体生成
                  D)转为Poly物体
               按图纸建模实习:多功能厅、博物馆、体育馆建模
                  A)复杂控式制作
                  B)天花制作
                  C舞台和幕布制作
            4)大厅、酒店大堂效果图建模
               ① 高级建模软件应用技术课程
                  A)将CAD图纸导入 MAX建模
                  B)综合运用MAX各种建模手段,建立各种复杂模型建立空间柱网结构
               ② 按图纸建模实习:大厅、酒店大堂建模
                  A)建立背景墙
                  B)楼梯制作
                  C)栏杆灯饰制作
                  D)阳光天顶制作
        (2) 建筑外观效果图高级建模
            1)欧式建筑效果图建模
               ① 高级建模软件应用技术课程
                  A)二维转为三维模型的方法
                     a Stut New Shep的方法
                     b多边型点的大旱接
                     c Beuet ProFile生成线角
                     d 三维布尔运算应用
                  B)物体类型分配颜色的方法
              按图纸建模实习:欧式建筑建模
                  A)建立墙体
                  B)创建门窗
                  C)屋顶制作
                  D)建立摄像机
                  E)生成分辨率
            2)中式古典建筑效果图建模
               ① 高级建模软件应用技术课程
                  A)Mesh子物体中的变换复制制作古建筑屋顶
                 B)Mesh点层级运用
               ② 按图纸建模实习(中式古典建筑建模)
                  A)制作屋顶
                  B)山墙作法
                  C)柱型瓦作法
                  D)瓦挡作法
                  E)滴水沿作法
                  F)墙体
                  G)门窗
                  H)台阶作法
          (3)高层建筑效果图制作:
1)高级建模软件应用技术课程:综合运用
                以上学过的CADMAX交叉建模技能制作高层建筑效果图制作。
②按图纸建模实习:高层建筑建模
A)墙体建立
B)胶缝制作
                   C)玻璃幕墙 
D)抓点和金属支架 
E)波型雨蓬
        (4)体育馆效果图建模:
①高级建模软件应用技术课程:
A)Beuel ProFle制作弧型顶 
B).FFD变形修改器使用期 
C)图形合并才法投射图形
                   D)分离出二维图形制作立柱
E)二维编辑技巧 
②按图纸建模实习:体育馆建模
A)制作顶造型 
B)制作玻璃弧型墙
                              C)制作建筑入口 
                              D)制作建筑基座
(四)效果图高级班:(高级渲染)
教学内容:    
1.Vray软件渲染应用
      (1)Vray软件操作
         ①Vray3ds Max Lightscape BrazilFinalRender的差异
         ②Vray渲染的优势
         ③Vray软件的基本操作:
              A)Vray主要渲染参数介绍(全局参数、环境、金属、玻璃、光学贴图等) 
                         B)Vray材质面板介绍
              C)Vray灯光面板介绍
    (2)Vray渲染实例练习
     1)建筑外观效果图vray渲染应用:
①高层建筑效果图Vray应用技术课程:
          a.室外建筑材质调节
b.室外全局光照调节
c.制作Vray室外效果图
          d.调节建筑材质
e.创建场景灯光
f.调整Vray全局参数
g.调整环境天光 
h.预渲效果,保存光的贴图
i.渲染出图
j.后期Photoshop合成
 2)别墅外景效果图Vray实例制作:
①别墅材质调节
②环境天空漫射的调节
      ③制作别墅室外效果图
④别墅日光调整
 Vray全局参数调整
Vray材质调节器
 ⑦预渲效果,保存光的贴图
 ⑧渲染出图
 ⑨后期Photoshop合成
   3)室内效果图Vray渲染应用:
①室内效果图Vray渲染应用技术:
a.室内装饰材质调节
 b.室内全局光照调节
 c.室内灯光布置
   4)室内效果图Vray渲染实习:
①居室效果图制作:
a.主要室内材质调节
        b.漫射光(环境天光)的设置
 c.Vray灯光参数的具体运用
d.草渲场景 
e.渲染出图 
f.后期Photoshop合成
 5)Vray大厅和前厅实例渲染:
 a.主要Vray室内建筑材质的调节
b.Vray日光参数的具体调节
 c.草渲场景
 d.渲染出图
 e.后期Photoshop合成
      2.Brazil软件渲染应用
    (1)Braril软件操作:
           1) BrarilMax lightscape vray finarende的差异。
     3.Lightscape渲染应用
(1) Lightscape软件操作
 1) Lightscape3ds MaxFinalRenderVrayBrazi的差异
2)Light-scape渲染的优势 
 3)Lightscape软件基本操作:
 ①室内模型的导出
           ②定义光源 
③调节灯光属性
④细分表面
⑤载入模型与灯光图块
       2) Lightscape渲染实例练习
          ①室内效果图Lightscape应用:
A多功能厅效果图Lightscape制作实例:
        ②客厅效果图Lightscape制作实例:
A:日光系统的设置:
a.定义物体为窗口
b.设置日光、天光的颜色及大小
c.DOS渲染 
B:模型在3D中的修改:
a.定义物体为窗口
b.设置阳光系统
 c.Lightscape文件进行细致调整  
d.Lightscape渲染输出  
e.后期Photoshop合成
      ③欧式室内效果图Lightscape制作实例
      ④电梯厅效果图Lightscape制作实例:
 A:电梯厅制作实例 
B:模型的导出
        C:场景中面光源的定义 
D:Lightscape文件进行细致调节 
E:对材质进行调整
F:Lightscape中输出图像 
G:后期Photoshop合成
  ⑤会议室效果图Lightscape制作实例:
A:会议室的制作实例:
a.阳光系统的设置  
b.室内灯光的调节 
B:室内灯光的设置:
a.阳光系统的设置   
b.材质的进一步调节
 c.DOS渲染
 d.后期Photoshop合成
3. 3ds Max高级渲染应用
     3ds Max渲染实例实习
     1)建筑外景效果图制作:
 ①高层建筑效果图 3ds Max渲染技术应用:
                       a.室外建筑材质调节 
b.光学度灯光的运用  
②高层建筑效果图3ds Max渲染实习:
 a.调节3ds Max建筑材质  
b.创建场景灯光日光
             c.调节灯光之间的关系来模拟天光
d.预渲效果
e.后期合成
2)室内效果图制作:
①室内效果图3ds Max渲染技术
 3)室内效果3ds Max渲染实例实习:
①布置光学度光
②介绍Radiosity渲染面板 
③细分模型 
④调节材质 
⑤预渲效果
⑥渲染出图
       ⑦后期Photoshop合成
(五)建筑动画初级班
1.视频基础制作流程  
2.Premiere剪辑  
3.Aftereffects界面变速动画
4.Aftereffects摄影机与灯光三维合成滤镜
5.Aftereffects局部校色与扣像
 
(六)建筑动画高级班
1.建筑动画制作过程及介绍MAX动画模块
2.动画轨迹面板
3.动画控制器
4.动画、动画配景色 
5.粒子动画、动画配景
6.角色动画、动画配景 
7.MAX插件:树木、森木、植物、喷笔、金属图像、动力学、动画配景  
8.镜头表现与场景制作,景观小品 
9.典型场景制作:别墅晨景、黄昏、夜景、别墅雨或雪景
10.高层建筑日景
11.高层建筑夜景
12.建筑动画创意、设计图纸分析
13.建筑动画创意、脚本编写 
14.建筑动画创意、分镜
15.按图纸和分镜制作模型、动画
16. 按图纸和分镜制作动画
17.建筑动画后期编辑合成
 
 
第二部分:建筑动画单科班
 
 
一、建筑动画初级班
教学内容:
1.视频基础制作流程  
2.Premiere剪辑  
3.Aftereffects界面变速动画
4.Aftereffects摄影机与灯光三维合成滤镜
5.Aftereffects局部校色与扣像
 
二、建筑动画高级班
教学内容:
1.建筑动画制作过程及介绍MAX动画模块
2.动画轨迹面板
3.动画控制器
4.动画、动画配景色 
5.粒子动画、动画配景
6.角色动画、动画配景 
7.MAX插件:树木、森木、植物、喷笔、金属图像、动力学、动画配景  
8.镜头表现与场景制作,景观小品 
9.典型场景制作:别墅晨景、黄昏、夜景、别墅雨或雪景
10.高层建筑日景
11.高层建筑夜景
12.建筑动画创意、设计图纸分析
13.建筑动画创意、脚本编写 
14.建筑动画创意、分镜
15.按图纸和分镜制作模型、动画
16.按图纸和分镜制作动画
17.建筑动画后期编辑合成
 
三、虚拟现实建筑动画班
教学内容:  
1. 交互仿真动画概论:
(1)交互仿真建筑动画行业简介
(2)交互仿真建筑动画与普通动画异同
(3)交互仿真建筑动画制作过程
2. CREATOR软件应用:
(1)CREATOR三维仿真模型建模    
(2)CREATOR纹理制作与贴图
(3)CREATOR中DOF、LOD等功能应用
(4)CREATOR中DEM在形生成介绍
3. CREATOR与MAX的交互使用:
(1)MAX仿真建模介绍    
(2)CREATOR与MAX模型交互使用
4. 三维仿真场景在VEGA环境下浏览基本应用:
(1)VEGA对三维仿真场景基本浏览
(2)VEGA中环境、灯光等响应设置
(3)VEGA中路径设置 
(4)VEGA其他响应模块功能介绍
5. 交互仿真实例设计制作:
(1)三维交互仿真资料收集与整理
(2)CREATOR仿真建模制作与工作规划  
(3)CREATOR纹理处理  
(4)真场景浏览与相关设置
 

 


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